CLUTCHPOINT · SEASON II

SYSTEM SZWAJCARSKI.

Plansza turniejowa jest zarządzana z panelu administratora. Kliknij skonfigurowany pojedynek, aby otworzyć jego pełną stronę.

SYSTEM DLA 24 DRUŻYN
ZAPISANE DRUŻYNY24/24wczytane ze zgłoszeń turniejowych
LICZBA RUND5maksymalnie do bilansu 3-2
AWANSUJE12 DRUŻYN4 bezpośrednio do 1/4 finału · 8 do play-in
ODPADA12 DRUŻYNpo osiągnięciu trzech porażek
mecze o awans
mecze o utrzymanie
mecze bilansowe

Planszę można przewijać poziomo →

01

RUNDA OTWARCIA

24 drużyny · 12 spotkań

02

RUNDA DRUGA

Pary według bilansu

03

RUNDA TRZECIA

Pierwsze mecze o awans i utrzymanie

KLASYFIKACJA PO RUNDZIEUstawiana przez administratora
3–0
AWANS DO 1/4 FINAŁU3/3 drużyny
01POMPKA1/4 FINAŁU
02FORSAKEN1/4 FINAŁU
03IZAKOBOARS1/4 FINAŁU
0–3
KONIEC TURNIEJU3/3 drużyny
01DO BRZOZYODPADA
02LUMBAGOCSODPADA
03FEROX IGNISODPADA
04

RUNDA CZWARTA

Bilans 2–1 i 1–2

KLASYFIKACJA PO RUNDZIEUstawiana przez administratora
3–1
NAJMNIEJ PRZEGRANYCH RUND · AWANS DO 1/4 FINAŁU0/1 drużyna
01DO USTALENIA-
3–1
AWANS DO RUNDY PLAY-IN2/3 drużyny
01OSEVENPLAY-IN
02CFK ESPORTSPLAY-IN
03DO USTALENIA-
1–3
KONIEC TURNIEJU4/4 drużyny
01SZAMPANIKODPADA
02LOGIC FIREODPADA
03AGAINST THE RULESODPADA
04RRISKODPADA
05

RUNDA DECYDUJĄCA

Bilans 2–2 · walka o awans do TOP 12

2–2OSTATNIA SZANSA
VOFOXEN PROSPECTS-
TBC-
TBC · Nie ustalono · OCZEKUJE NA PRZECIWNIKA
NPK-ESPORT-
TBC-
TBC · Nie ustalono · OCZEKUJE NA PRZECIWNIKA
IMPACT!-
PIRTUS_VRO-
TBC · Nie ustalono · OTWÓRZ MECZ →
PRISM ESPORTS-
TBC-
TBC · Nie ustalono · OCZEKUJE NA PRZECIWNIKA
RAGNAROK-
TBC-
TBC · Nie ustalono · OCZEKUJE NA PRZECIWNIKA
KLASYFIKACJA PO RUNDZIEUstawiana przez administratora
3–2
AWANS DO RUNDY PLAY-IN0/5 drużyn
01DO USTALENIA-
02DO USTALENIA-
03DO USTALENIA-
04DO USTALENIA-
05DO USTALENIA-
2–3
KONIEC TURNIEJU0/5 drużyn
01DO USTALENIA-
02DO USTALENIA-
03DO USTALENIA-
04DO USTALENIA-
05DO USTALENIA-